ユーザーレビュー | 円卓の生徒
このレビューはユーザー様からいただいたご意見・ご感想を再構成して掲載させていただいております。
ゲームレビュー
レビュー1
本当に何年ぶりかの、時間を忘れて楽しませてもらったゲームでした。
「固定キャラクター」で「ストーリーが進行する」というのが個人的にとても好印象。
3DダンジョンRPGに「仲間の様々な面を知って変わっていく楽しさ」や「各キャラクターと主人公との関係を楽しめる」要素がプラスされたゲームになっていると思います。
ゲームの難易度もちゃんと解けて進んでいけるバランスの良さでした。
キャラクター、モンスターデザイン、BGMも自分好みで、ゲームの雰囲気を綺麗に彩り、まとめてくれています。
ただ、細かいところですが、ストーリー上1つしか手に入らないであろうアイテムの能力が、ランダムで変化するのは非常にがっかりしました。
キャラクターの育成についても、もう少し『失敗と試行錯誤を繰り返せる』ような形にしてもらった方が良かったです。
プロデューサー
まずはこのゲームを気に入っていただき、ありがとうございます。
ご意見、ご感想は、今後作品を作る上で我々の助けとなります。
今後ともお客様の声を作品に生かせるよう努力して参りますので、どうぞよろしくお願い致します。
レビュー2
WIZ等よりストーリーが在るので途中で飽きる事無く進められた。
ゲーム前半で強すぎる武器が取れて、バランスが崩壊する等がなく安心でした。敵の強さのバランスも悪くなかった気がします。
クエストの途中で何をするか、どこまで進んだかを確認できるのは親切でした。
ラスボスの後にまだストーリーが続くのも自分的にGOODでした。
自分は年に80本前後ゲームを買うのですが、その中でも1年に1本あるかないかの傑作でした。
3DダンジョンRPGでキャラ固定は賛否両論だとは思いますが、キャラへの感情移入=ストーリーへの没入度だと考えているので、私は肯定派です。
また、今作は3DダンジョンRPG初心者の友人へも薦め易い難易度で、3DダンジョンRPGの一ファンとしてはそこも嬉しかったです。
一文字
『初めての人もできるダンジョンRPG』というのが、今作における大きなコンセプトでした。なので制作姿勢として、困惑を招いてしまうようなバランスや、ストーリーが希薄という路線はNGで……。
結果シナリオのメッセージなどは、これまでの作品と比べても一番の分量で制作しています。
ですから、お客様のような声には、自分としても報われた気がしてすごくうれしいです。
レビュー3
G-XTHシリーズに続き、今作も期待して購入しました。
感想としては、G-XTHシリーズに比べて完成度が高くなったな、という印象です。
ただWiz系特有の「ダンジョンに潜る」(やりこみ)に関しては多少ボリューム感が足りないかな、と感じました。
しかしグラフィックとサウンドに関しては、期待以上の出来でした。特にモンスターの一枚絵は非常に美麗で満足です。
G-XTHシリーズも追加パッチ等があったので、ボリュームアップには少し期待しています。
企画・調整担当
コンプリートに100時間くらい…というのが、今作では調整の目安でした。
好きなゲームは僕も「もっと遊びたい」と思ってしまう方ですが、これは作り手としてはもう、とてもうれしい声です。
だからというか、なんというか、作ってます追加パッチ(暴)
コツコツやり込む、場合によっては1000時間遊べるような……(汗)
レビュー4
オールドファンです。
国産PCゲームを買ったのはずいぶん久しぶりです。初心者向けといわれているようですが、かなり楽しめました。
上質な音楽と品のあるキャラ絵、センスのいい音楽や迫力あるモンスター、練りこまれたダンジョンに熟成されたゲームシステム。
自分はこういう3DダンジョンRPGをずっとやりたかったのです。このようなファンタジー路線の次回作にも強く期待しております。
キャラ絵やモンスター絵の量がまだ圧倒的に不足だと思うので、余力があれば次回はそこに注力して欲しいですね。
それと、平面上にいくつもマップを繋げてだだっ広くするよりも、階層別に深くしてくれた方がプレイのテンポが損なわれないので助かります。
声優とかはPCで出す限りは特に必要性を感じません。今回は面白いゲームをありがとう。
プログラム・調整担当
私もゲームユーザーとしてはオールドファンですが、調整中にプレイしていて、このゲームは内容的にも難易度的にも楽しめたくちです。
声優もオンラインもドンパチもない…国産PCゲーム。今ではあまり見ないタイプになるんですかね。
しかし熟成された伝統の味です! ご飯にみそ汁、お漬物、懐かしくて純粋で美味しい。そういうの好きな人、まだまだいますよね?
レビュー5
キャラクターと、剣と魔法のファンタジーな世界観に魅かれて買いました。
ダンジョン型は好きで、ほどほどの難易度、キャラクターの掛け合いの面白さ、かなり満足でした。面白かったです。
不満としては、ストーリー的にヒロイン2名が優遇されているのが非常に残念。他の生徒は人数あわせにしか見ませんでした。
せっかくの個性のあるキャラたちなのだから、それぞれ固有のイベントやエンディングが欲しかったかな。
桜子
キャラと世界観は桜子も好きだな。
確かに2人のヒロイン以外のシナリオもほしかったよね~。
桜子はエピローグのキャラ後日談みて、たまに想像するな。『騎士学校3年B組、サウル先生』とか『バーゴ船長、新大陸発見』とかw
レビュー6
モンスターの画像は、素晴らしいの一言です。
ゲームシステムも好感です。シナリオ、キャラが固定で自由度が低いのが残念ですが、久々に好感の持てるRPGと思います。
シンプルながら良くできていて楽しめました。特に、ダンジョンは今までのシリーズよりも探索していて面白いものが多かったです。
ただゲーム進行に必須でない、サイドクエストやダンジョンがもう少しあると嬉しいです。
クエストは現在も「課題」がありますが、任意のタイミングで行えるというだけで、実質的にはほぼ必須なので……。
デザイン担当
モンスターの絵が1枚1枚あがって来るたびに、その素晴らしさに僕らも感激しました。
当初はあのモンスターたちを個別に討伐して、繰り返し遊べるような自由クエストが入る予定だったみたいです。
いろいろあって、別の形になったようですが……。
でも「こういうのが欲しかったな」「この方がよかったな」という感想は、とても参考になります。
なので絵やデザインにも、ツッコミあればよろしくお願いします。
レビュー7
少し前にクリアしたので感想を書かせていただきます。
初めは戦闘ヌルメな感じがしていましたが、途中から非常に緊張感のあるバランスでした。最終シナリオクリアまで上手く調整されて面白かったです。
ただスキルや武器のバランスはもう少し調整が必要だと感じました。
拠点に戻った際の、オート鑑定と自動回復はゲームテンポがスピーディーですごく便利でした。
武器防具強化に関して、個人的には、アイテム別より今回の方式のほうがGoodです。武器防具の種類も、変に水増しされるよりは、今回ぐらいでちょうど良いと感じました。
今作、非常に楽しませていただきました。追加パッチを楽しみにしております。
ディレクター
クリアおめでとうございます。またご感想ありがとうございます。
円卓の生徒は、よりたくさんの方が楽しめるように『間口は広く、上り坂も最初はなだらか』という意識を開発陣全員が持って、そこに注力して制作にあたりました。
結果、キャラクターやストーリーを前面に押し、目指した作品性を十二分に満たしたゲームになったと信じております。
このゲームは、お客様の感想にもあるように『初めはヌルめ』です。ただ実際のゲーム内容は、最後の頂上を目指して険しくなる登山のよう設定されてます。もちろんベテランユーザーが挑戦する価値も十分にあります。俗に言う『クリア後が本番』という本格ダンジョンRPGのお約束も、当然のように健在です。体験版だけでは、その辺りが伝わらないのが残念ですが、興味がある方は、最後まで遊んでそれを体感してほしいです。